月圆之夜 - 巫师(镜中记忆)(Night of Full Moon - Witcher(Mirror))

indienova.com/steam/game/2595670

五.其他1.设置界面增加扫码,可以扫描登录PC版;2.增加离线模式,离线状态下玩免费角色;3.设置界面重新添加注销按钮……【BUG修复】1.修复了经典模式失败重新挑战未清掉上一局战斗状态的bug,如祷告牌回合数、怪物形态等……;2.修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出异常悬停的bug;3.修复了经典模式修女的卡牌光辉祈祷动态描述显示错误的

月圆之夜 - 狼人(镜中记忆)(Night of Full Moon - Wolf(Mirror))

indienova.com/steam/game/2595680

五.其他1.设置界面增加扫码,可以扫描登录PC版;2.增加离线模式,离线状态下玩免费角色;3.设置界面重新添加注销按钮……【BUG修复】1.修复了经典模式失败重新挑战未清掉上一局战斗状态的bug,如祷告牌回合数、怪物形态等……;2.修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出异常悬停的bug;3.修复了经典模式修女的卡牌光辉祈祷动态描述显示错误的

月圆之夜 - 狼人(镜中记忆)(Night of Full Moon: Wolf - Mirror)

indienova.com/game/night-of-full-moon-wolf-mirror

增加离线模式,离线状态下玩免费角色;3. 设置界面重新添加注销按钮。 【BUG 修复】 1.……修复了经典模式失败重新挑战未清掉上一局战斗状态的 bug,如祷告牌回合数、怪物形态等;2.……修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出异常悬停的 bug;3.

月圆之夜 - 巫师(镜中记忆)(Night of Full Moon: Witcher - Mirror)

indienova.com/game/night-of-full-moon-witcher-mirror

增加离线模式,离线状态下玩免费角色;3. 设置界面重新添加注销按钮。 【BUG 修复】 1.……修复了经典模式失败重新挑战未清掉上一局战斗状态的 bug,如祷告牌回合数、怪物形态等;2.……修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出异常悬停的 bug;3.

想作死 2(Think To Die 2)

indienova.com/steam/game/539380

特性:超过90个关卡可选的卡通化风格新的图像有趣的快速游戏风格过关自动保存按下F10跳过关卡,如果你真的卡住了没有付费……DLC,所有升级都是免费的仅单人游戏,离线模式下玩 还有更多...控制键位:WASD或方向键移动F10

惡魔的住宅(Demon's Residence)

indienova.com/steam/game/1673420

完全定制的设置 设置菜单充满了你改变的东西。 惊人的或可怕的pc,图形设置有你。……节省系统游戏具有完全灵活的保存系统,保存和加载任何地方,并在您有时间再次玩游戏时继续。……游戏还包括自动保存频繁

恶魔的住宅(Demon's Residence)

indienova.com/game/demons-residence

◎ 完全定制的设置 设置菜单充满了你改变的东西。惊人的或可怕的 pc,图形设置有你。……◎ 节省系统游戏具有完全灵活的保存系统,保存和加载任何地方,并在您有时间再次玩游戏时继续。……游戏还包括自动保存频繁

The Enchanted Worlds

indienova.com/steam/game/2798220

在亨利(Henry)叔叔最新的探险中,他有一个保存多年的秘密,现在他希望与你分享。……游戏已译成简体中文 在亨利(Henry)叔叔最新的探险中,他有一个保存多年的秘密,现在他希望与你分享。……你记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可

版本:Early Access


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